如果你是一位DOTA2的玩家,那么你肯定听说过莫兹戈夫这个名字。在比赛中,玩家可以选择莫兹戈夫这个英雄进行游戏。然而,莫兹戈夫在DOTA2中被玩家们普遍认为是一个废柴英雄,为什么会这样呢?下面从技能、属性、适应度、中坦身份等方面,来分析莫兹戈夫为什么这么菜。
DOTA2的比赛中,英雄的输出伤害是非常重要的评判指标,而莫兹戈夫的技能输出却非常缺乏,而且全部是纯魔法伤害。他的第一技能是召唤一个虫子对敌人造成魔法伤害,第二技能是一次性的技能,召唤出尖刺从地下迸发而出,造成魔法伤害并使敌人减速,对于跑路的敌人可以有不错的效果。但是后面的技能输出非常微弱,第三技能是让虫子变成炸药包完成自爆,造成魔法伤害和沉默效果,需要一个很好的准备才能在实战中发挥。第四技能是让莫兹戈夫进入隐身状态,但是在被攻击时会自动解除隐身。因此,莫兹戈夫的技能缺乏输出是导致他菜的一个重要原因。
在DOTA2中,不同英雄之间有着非常明显的差异性,其中体现在属性上。莫兹戈夫的属性较为薄弱,他的力量相对较低,血量也很不足。面对一些输出高的英雄,他的生存能力比较脆弱。而他的敏捷和智力属性稍稍好一点,但是毕竟也达不到输出强和控制稳的境地。所有这些让他在对线的时候比较吃亏,往往需要强力支援才能渡过难关。
莫兹戈夫这个英雄的适应度不是很高。特别是在Dota2目前高速发展的版本,每次变动都使得莫兹戈夫跟不上节奏。就连在很多版本中出现的小精灵纳迦Siren、死亡先知这样的中单英雄与瓦莉拉这样的后期战斗型英雄也很难完全发挥莫兹戈夫的技能特点。此外,此英雄对团战也不是很有帮助,相较于一些能够发挥独特作用的英雄来说,他在团战中的表现常常很平庸。
在Dota2中,很多英雄都有着非常鲜明的身份属性,在团战中发挥着独特的作用。而莫兹戈夫则被定位为一个“中坦英雄”,这就要求英雄的上手难度比较大,需要玩家们融汇贯通对团战的把握。对于初次接触这个英雄的玩家,很难在游戏中发挥出他的正常水平。因此,中坦身份上手难度较大是制约莫兹戈夫成为热门英雄的一个原因。
综上所述,莫兹戈夫作为DOTA2的一个英雄,由于技能缺乏输出、属性较为薄弱、适应度不强、中坦身份上手难度较大等多重因素的制约,难以在游戏中发挥出应有的作用。虽然一些高水平的玩家仍会选择莫兹戈夫,但他在比赛中的出场率并不高。希望DOTA2游戏官方在后续版本中,能够对莫兹戈夫的这些问题进行一定程度的改善。
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